sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置坐标 c 就是当前坐标……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度.……传入鼠标位置 和绘制半径, 根据当前网格与鼠标位置计算绘制的颜色和流速。传入一张笔触贴图作为控制

幻影主义(Phantom Doctrine)

indienova.com/steam/game/559100

《Phantom Doctrine》是一款惊险回合间谍策略游戏,背景设置为冷战高峰时期。……在容易上手和富有动作特色1v1对战中,体验《Phantom Doctrine》阴谋与危险。……随机生成角色姓名与背景、地图分布与改造算法、随机情报片断,保证独特游戏体验

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

indienova.com/steam/game/271590

作为一套功能强大创作工具,它能让玩家快速轻松录制、编辑和分享在 Grand Theft Auto……V 及 GTA 在线模式中游戏影像。……除了高级镜头控制和剪辑特效 (包括动作和慢动作) 以及多种镜头滤镜以外,玩家还可以将游戏中电台曲目作为配乐

无垠之心(A Space for the Unbound)

indienova.com/game/a-space-for-the-unbound

高中生涯即将结束,随之而来却是世界末日 《无垠之心》以精美的像素风格,重现了 90 年代末期印尼乡村生活气息……跟随阿塔姆和拉雅,在高中毕业季展开一场自我发现之旅。……以一个 90 年代末期印尼小镇为背景,加之充满生机可互动场景,《无垠之心》定能为您带来不一般游戏体验

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

indienova.com/steam/game/1101910

一个具有RPG元素在线多人回合战斗游戏。……多人联机模式含有角色扮演元素,是回合制的格斗游戏。……主要特点在壮观竞技场中进行激烈回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

我的关卡设计流程

indienova.com/indie-game-development/my-level-design-workflow/

环境事件是那些与玩家关联不大而自己发生事件,比如一个村庄场景里背景中不停吆喝小贩。……游戏策划会从平时收集一些有意思的照片或是其他游戏中获得灵感,以此为基础开始关卡布局设计。……,做旧还是打磨光亮对光反射情况颜色音效环境音踩在地板上声音打破某些物件发出声音之后就是美术和策划共同完成对关卡装修

金盟:我的关卡设计流程

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385

环境事件是那些与玩家关联不大而自己发生事件,比如一个村庄场景里背景中不停吆喝小贩。……游戏策划会从平时收集一些有意思的照片或是其他游戏中获得灵感,以此为基础开始关卡布局设计。……这样可以让玩家比较容易记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型

苍蓝星 游戏列表:日本二刺螈

indienova.com/gamedb/list/1003/p/1

5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……DJMAX RESPECT V) 最终幻想 7 重制版(Final Fantasy VII Remake……Goodbye Despair - Anniversary Edition) 弹丸论破:希望学园与绝望高中

Klang 2(Klang 2)

indienova.com/game/klang-2

Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 旅途……躲开敌人攻击并作出反击,输出足够闪电伤害,让即使最伟大神灵也要蒙羞。……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

我们正在策划一场更好更新。如果你想参与任何相关协助。请联系我们。这款游戏需要各位帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.14 秒(地球人时间)